— Учебное пособие по 3ds max 2016 Международной школы дизайна
— Учебное пособие по AutoCAD 2016 Международной школы дизайна
Tag Archives: max
Bedroom, 3ds max, V-Ray
Настройки V-Ray здесь.
Настройка VRay 3
General
Секция Environment, в V-Ray рендер параметрах, определяет цвет и текстуру, используемые для environment при рендере. Если цвет/текстура не заданы в этой секции, то будут использованы цвет и текстура MAX’а.
Parameters
GI Environment (skylight)
Эта группа позволяет вам задать значения цвета и текстуру environment для использования при просчете непрямого освещения. Эффект применения этих настроек аналогичен применению skylight.
Override MAX’s — использование настроек environment V-Ray вместо настроек MAX’а.
Color — задает цвет (skylight).
Multiplier — множитель для цвета. Не влияет на environment текстуру (если она есть). Используйте Output map для управления яркостью environment map, если сама эта карта не имеет настройки яркости.
Texture — Позволяет выбрать текстуру для background environment.
Reflection/refraction environment
Эта группа позволяет вам задать значения цвета и текстуру environment для использования при просчете reflections/refractions. Управлять настройками reflection/refraction environment можно на уровне материала или на уровне карты.
Override MAX’s — использование настроек environment V-Ray вместо настроек MAX’а при просчете reflection/refraction.
Color — задает цвет background (skylight).
Multiplier — множитель для цвета. Не влияет на environment текстуру (если она есть). Используйте Output map для управления яркостью environment map, если сама эта карта не имеет настройки яркости.
Texture — Позволяет выбрать текстуру для background environment для reflection/refraction.
rQMC sampler (DMC sampler)
Настройки VRay 2
Parameters
Built-in presets
Current preset — этот раскрывающийся список позволяет выбрать из нескольких заготовленных пресетов (для базовых irradiance map параметров). Вы можете использовать его для быстрой настройки color, normal и distance thresholds, так же как и min/max уровни.
Доступны следующие пресеты:
- Very low — этот пресет пригоден только для превью целей, для оценки общего освещения сцены.
- Low — аналогично для превью.
- Medium — работает хорошо во многих ситуациях в сценах где нет мелких деталей.
- Medium animation — настройки среднего качества предназначенные для уменьшения фликера при рендере анимации — параметр Distance threshold устанавливается выше.
- High — качественные настройки которые работают хорошо в большинстве ситуаций даже в сценах с большим числом мелких деталей и большинстве анимаций.
- High animation — высококачественные настройки для анимаций с большим количеством
мелких деталей. - Very high — настройки очень высокого качества для сцен с очень большим числом и
сложностью в мелких деталях.Пресеты предназначены для типичного изображения 640×480. Изображения большего размера обычно могут рендериться с меньшими настройками Min/Max уровней, чем используемые в пресетах..
Basic parameters
Настройки VRay 1
V-Ray Frame Buffer
В дополнение к используемому в 3dsmax фрейм буферу (Rendered Frame Window — RFW или VFB), V-Ray позволяет использовать свой собственный фрейм буфер. V-Ray фрейм буфер (VFB) имеет несколько дополнительных опций:
· Позволяет просмотреть все элементы (render elements) в одном окне и позволяет переключаться между ними очень легко.
Стеклянный стул сплайном
Модель двигателя — отличный арт-объект для интерьера в стиле техно
Скачать можно здесь в формате макса 10-го размером 2.26 Мб.